18 octubre 2011
19 septiembre 2011
Trabajos con Corel Draw X3
Corel Draw X3 es un programa de computadora que nos permite desarrollar de una manera muy fácil y sencilla, dibujos, maquetas y muchas otras representaciones gráficas como los logotipos o iconos. En este caso haremos una imitación de algunos como por ejemplo el de la compañía ACE Hardware, de la marca Adidas y de Aceros Arequipa. En los cuales utilizaremos los siguientes pasos:
ACE-Hardware LOGO
2do. Luego vamos a convertir en curvas y des agrupamos la palabra con el mouse y misma opción.
3ero. Como podemos ver en la letra A parece un triángulo, pues mediante la opción eliminar a los nodos y se va cerrando hasta que esta tenga forma de un triángulo.
4to. Una vez que ya tengamos el triángulo, luego en la parte inferior pondremos un rectángulo en forma diagonal, para lograr tener aquella parte en blanco del logo.
5to. Luego de haber hecho el rectángulo, seleccionando en "ventanas", ventanas acoplables, dar forma; cuando nos aparecerá un cuadro a la derecha un cuadro, buscamos intersección hacemos click, luego en el triángulo y listo.
6to. En la barra de colores buscamos el color rojo y lo aplicamos a todas las letras.
7mo. Luego la palabra "harware", también la colocamos con la letra Century Gothic y la ubicamos un poco echado como cursiva.
8vo. Finalmente en la la herramienta de texto ubicamos la letra Century Gothic y encontraremos el símbolo de la "R" (marca registrada) y también lo adherimos al logo. Y es así como lo obtenemos.
De igual manera, contiene la misma los logotipos de Adidas. La única diferencia es que en uno se utiliza rectángulos y en el otro círculos.
ADIDAS LOGO #1
1ero. Comenzaremos dibujando un círculo, calculando el tamaño del logo que queremos hacer, y luego lo copiamos ese mismo circulo para sacar la intersección entre ellos(ventanas acopables - dar forma) y que las medidas sean exactas e iguales.
2do. Luego en la barra de colores, seleccionamos el color negro y luego lo multiplicamos por 3 y los colocamos como está en el logo, en ese orden. Y algo ¡importante! es agrupar esta figura que nos queda.
3ero. Continuaremos dibujando en la parte inferior tres rectángulos blancos y los agrupamos.
4to. Estos rectángulos los colocamos sobre la imagen realizada y realizamos lo mismoque hacemos en el paso 1( ventanas, ventanas acoplables, dar forma)
5to. Finalmente nos queda el logo pero nos hace falta el texto, pues entonces en la parte inferior del logo colocamos adidas con la letra Century Gothic. Y también como en ACE, le colocamos la (R).
ADIDAS LOGO #2
Antes que nada. quiero decirles que este logo se puede hacer de varías formas (al igual que todos). Pero esta es un poco más trabajosa.
1ero. Comenzaremos dibujando un triangulo, el cual lo pintaremos de negro.
2do. Luego añadimos tres rectángulos encima de el triángulo, que posteriormente lo cortaremos para que quede esos espacios en blanco.
3ro. Siguiente, en la figura que nos queda, lo des combinamos y le eliminamos la punta final que nos queda. De tal manera que nos quede tres rectángulos.
4to. Luego con la "herramienta forma" rebajamos la parte superior de los rectángulos al igual como está en la figura original, para guiarnos.
5to. Finalmente añadimos las letras inferiores como en el logo de Adidas #1. También conjuntamente con la letra "R" de marca registrada.
ACEROS AREQUIPA LOGO
1ero. Empezamos teniendo como referencia el verdadero logo, ahora para realizar la parte superior , graficamos triángulos uno puesto sobre el otro y recortamos dandole la forma de "A".
2do. Luego lo que nos queda le tendremos que hacer una copia y disminuirlo de tamaño para ubicarlos justo debajo del más grande. Para que se vea recto le recortamos encima un rectángulo por la parte de abajo.
3ro. Ahora para darle ese diseño de 3D, tendremos elegimos la herramienta instruccion imperactiva y jalamos hacia abajo hasta donde creamos necesario.
4to. Luego para el texto con letra arial escribimos "ACEROS" y muy aparte "AREQUIPA" para luego encajamos al logo.
5to. Por ultimo con la letra Freestyle scrip escribimos "ELIGE BIEN , ELIGE SEGURIDAD" y lo ubicamos de acuerdo como al logo original y por ultimo lo agrupamos y damos color.
12 julio 2011
Power Point - Gliffy.com
Gliffy.com es una pagina web en donde se pueden hacer esquemas de cual cualquier tipo (diagramas de Ven, Organigramas, Diagramas de Flujo, FODA graficos, Diseños de Redes y muchos más) permite en unos pocos minutos realizar gráficos de muchos tipos. Una vez abierta la pagina, uno llena los datos que desea compartir y luego la imagen que se obtiene se puede exportar como formatos de JPG o PNG.
Power Point es un programa hecho por microsoft que sirve para hacer presentaciones con texto esquematizado, es muy fácil de entender, sus animaciones de texto e imágenes prediseñadas o importadas desde imágenes de la computadora. Se le pueden aplicar distintos diseños. Este tipo de presentaciones suele ser llamativo y mucho más práctico, hasta les podría decir más que Gliffy.
28 junio 2011
Bubbl.us - CmapTools
Bubbl.us
CmapTools
Bubbl.us es una pagina web , que nos ayuda a desarrollar mapas conceptuales en la computadora, de una manera menos complicada, más sencilla y sin instalar programas. Aparte de ser muy sencillo, le puedes poner los colores que desees y una vez que ya esté listo, poder guardarlo en tu computadora o simplemente imprimirlo.
CmapTools es un programa de computadora, que también hace mapas conceptuales, pero que tiene más funciones que bubbl, ya que es un poco más completo, a la misma vez más fácil y rápido. Asi ya no te complicas tanto, porque haciendo algunos clicks puedes aparecer un nuevo concepto. También le puedes cambiar de colores. Les recomendaría que usen más este, es menos complicado. Aunque el único defecto es que es un programa el cual se tiene que instalar en la computadora. Y si lo desean descargar: http://cmap.ihmc.us/download/
14 junio 2011
Trabajo Wolfram Mathematica II
En el trabajo numero dos de Wolfram Mathematica, el profesor nos enseñó ahora como poder nosotros mismos manipular los valores de un ejercicio, de una manera más practica y sencilla. Teniendo en cuenta los valores que nosotros ponemos de límite.
31 mayo 2011
Wolfram Mathematica 8.0
Wolfram Mathematica 8.0 es un programa instalado en la computadora, que te ayuda a resolver preguntas de matemática al igual que Wolframalpha. Además te puede mostrar graficos en 3D, como las funciones trigonométricas. (Seno, Coseno, Tangente, Cotangente, Secante, Cosecante)
17 mayo 2011
Calculos con Wolframalpha
Wolframalpha es un buscador de respuestas de matemática. El cual nos ayuda a poder resolver problemas de todo tipo de álgebra, aritmética, geometría, hasta trigonometría, tan solo utilizando palabras claves, sin usar calculadora.
19 abril 2011
12 abril 2011
11 abril 2011
Balance de Dos Cuerpos
En esta clase el programa Interactive Physics, nos hizo entender de una manera más dinámica, cómo poner en balance dos cuerpos diferentes. Es así como un cuerpo de una masa y peso unido con otro con masa y peso totalmente diferente, teniendo en cuenta el angulo del triángulo en el que se apoya. Teniendo como resultado:
05 abril 2011
El Perú pais de Riquezas
El Perú esta ubicado en la parte Central y Occidental de America del Sur. Una de los principales ingresos es la pesca que día a día exportan los mejores pescados.
28 marzo 2011
Analizar un Fenómeno Físico
Anlizar la fisica, es cosa de todos los día, solo que muchos no nos damos cuenta que estamos frente a ella. Asi que el programa Interactive Physics, nos ofrece una ayuda el cual nos hace ver un ejemplo simple que es el alcance de una persona en bicicleta a otra, esta también estando en una bicicleta.
Esta imagen nos explica en que velocidad comienzan... Pero aun no se sabe en que momento se llegarán a alcanzar.
En la segunda imagen vemos el final... Cuando ya se dieron el alcance y el tiempo fue de 3.20 segundos.
14 marzo 2011
Interactive Physics - Clase 1
Interactive Physics, es un programa educativo que nos ayuda a observar, descubrir, y explorar el mundo físico con simulaciones emocionantes. Además es un programa fácil de usar que realza grandemente la visualización que tenemos de la de la física.
Por otra parte, tambien nos ayuda a ver y aprender conceptos basicos y complejos, ya que nos deja alterar las características físicas de la simulación, y ver cambios en medidas mientras que funciona.
Ahora, viendo lo que aplicamos en el colegio, el profesor nos explicó como y donde podríamos descargarlo e instalarlo al computador.
Luego de abrir el programa nos enseño como hacer una pequeña simulación de la caida de una pelota analizando su velocidad y los vectores de ello. Asimismo, nos indicó como podríamos cambiar la gravedad y la fuerza del aire, ya que gracias a ello podríamos comprobar como reaccionaba el cuerpo alterando esos datos además de su peso.
Finalmente, utilizando el programa Corel Draw x3, dibujamos algunos objetos como una manzana y una campana, los cuales lo copiamos y pegamos la imagen en la ventana de Interactive Physics, cambiando los valores y datos de la imagen para que tenga un peso y masa adecuado. De alli comparamos que objeto es el que caía más rápido, cambiando gravedades y fuerzas de viento. Asi finalizamos esta clase.
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